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Lo primero que hice cuando me senté frente a mi computadora esta mañana fue iniciar Helldivers 2. Inicié sesión en el videojuego antes de las 9 am, no porque fuera a jugarlo en ese momento, sino porque ocupar mi lugar temprano en el día garantiza que podrás jugar más tarde esta noche, cuando es casi imposible iniciar sesión.
Si no sigues los videojuegos, Helldivers 2 es un Starship Troopers-Juego de disparos en tercera persona inspirado en el desarrollador sueco Arrowhead Game Studios. En él, tú y hasta otros tres jugadores aterrizan en órbita en cualquier cantidad de planetas lejanos donde tengas tiempo limitado para completar una serie de objetivos que siempre requieren dispararle a algunos insectos alienígenas o robots T-800ish. Es un concepto simple y extremadamente divertido que se ha convertido en un éxito sorpresa.
Al parecer, nadie está más sorprendido que Arrowhead, que ha luchado por mantener el juego funcionando bajo una base de jugadores inesperadamente enorme justo después de su lanzamiento el 8 de febrero. Solo en Steam, Helldivers 2 Regularmente ve más de 400.000 jugadores simultáneos, sin contar sus jugadores de PlayStation 5. Parte de la diversión en Helldivers 2 es que toda la base de jugadores está contribuyendo al mismo esfuerzo de guerra, defendiendo la galaxia de autómatas y bichos que se acercan cada vez más a la Súper Tierra. Todos los jugadores pueden ver cómo sus esfuerzos están cambiando ligeramente las líneas de batalla en un mapa galáctico, saltar a los juegos de otros jugadores para ayudarte en la batalla y ganar medallas y puntos de requisición que les permitirán adquirir mejores armas y ataques aéreos. Algunas de estas características parecieron fallar por completa la semana pasada bajo la carga del servidor, lo que no permitió a los jugadores hacer emparejamientos, ganar o gastar sus puntos y medallas de solicitud.
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