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el New York Times ha presentado una serie de solicitudes de eliminación de derechos de autor contra clones y variaciones de Wordle en las que afirma no solo la propiedad sobre el nombre de Wordle sino también sobre los conceptos y la mecánica amplios del juego de palabras, que incluye su “cuadrícula”. de 5×6” y “mosaicos verdes para indicar lo correcto”. suposiciones.»
el Veces presentó al menos tres solicitudes de eliminación de DMCA con codificadores que hicieron clones de Wordle en GitHub. Estas incluyen dos es Enero y, de manera crucial, una nueva DMCA presentada esta semana contra Chase Wackerfuss, el codificador de un repositorio llamado “reaccionar”, que clonó Wordle en React JS (JavaScript). (La eliminación completa se encuentra al final de este artículo).
La solicitud de eliminación más reciente es fundamental porque no solo persigue a Reactle sino a cualquiera que haya bifurcado Reactle para crear un juego derivado diferente; un archivo del repositorio de código de Reactle muestra que se bifurcó 1.900 veces para crear un conjunto diverso de juegos y derivados. Estos incluyen clones de Wordle en docenas de idiomas, versiones de crucigramas de Wordle, versiones de emoji y pájaros del mundo, póquer y derivados de IA, etc.
“Escribo para enviar un aviso DMCA revisado sobre un repositorio infractor (y cientos de repositorios bifurcados) alojados en Github que instruye a los usuarios cómo infringir los derechos de autor de The New York Times Co. (‘The Times’) en su inmensamente popular juego Wordle. y crear copias de imitación del mismo. Desafortunadamente, cientos de personas siguieron estas instrucciones y publicaron juegos de imitación de Wordle infractores que The Times pasó el último mes eliminando, incluso fuera de los sitios web de Github”, se lee en la solicitud de eliminación de DMCA contra Reactle.
“Los derechos de autor de Wordle del Times incluyen los elementos únicos de su inmensamente popular juego, como la cuadrícula de 5×6, mosaicos verdes para indicar conjeturas correctas, mosaicos amarillos para indicar la letra correcta pero el lugar incorrecto dentro de la palabra, y el teclado directamente debajo de la cuadrícula. . Este juego se copia exactamente en el repositorio y el propietario instruye a otros sobre cómo eliminar el juego y crear un juego de palabras idénticas”, añade.
La solicitud de DMCA luego dice que GitHub debe eliminar las bifurcaciones del repositorio, que, según escribe, «infringen en la misma medida que el repositorio principal» y que, según dice, se realizó en lo que fue «claramente de mala fe».
Wackerfuss me dijo que codificó Reactle con un amigo antes del Veces Compré Wordle. Cuando el Veces compró Wordle al desarrollador de software Josh Wardle en 2022 por un suma de siete cifrasWackerfuss dijo que su amiga “se austó mucho y me dijo que debería hacerme carga, porque tenía miedo de New York Times exigirnos”.
“Entonces, supongo que eso se hizo realidad en parte”, dijo.
“Para mí, Wordle es como el Tetris o una baraja de cartas. Es una premisa tan simple”, añadió. “Y si miras lo que la gente hizo con el repositorio de GitHub, es como una versión de Taylor Swift, una versión en todos los diferentes tipos de idiomas. el New York Times Nunca los construiría, así que no estoy seguro de por qué sienten que estamos invadiendo su propiedad intelectual”. Wackerfuss dijo que nunca actuó de “mala fe”.
“GitHub me envió un mensaje y yo dije, ¿sabes qué? Al diablo con esto. No voy a entrar en una batalla legal con Los New York Timesasí que no valió la pena para mí y simplemente eliminé el juego”, dijo.
Obtuve la solicitud DMCA de un desarrollador de juegos que bifurcó el código de Reactle para crear un juego de adivinanzas de palabras cronometrado para dos jugadores que no es Wordle y no usa «Wordle» en su nombre. GitHub eliminó su repositorio de códigos, al igual que otro que pertenecía a un codificador que hizo una versión en yorùbá y alguien que hizo una versión de Wordle donde la respuesta todos los días era la palabra «CHUNK».
Recibí una solicitud de DMCA para un clon de Yorùbá Wordle que hice en Github en 2022… @Los Tiempos de la Ciudad Nueva York Realmente eres una organización tan poco seria. Ni siquiera ofreces Wordle en otros idiomas, y estoy casi seguro de que si eliminas el nombre «Wordle», estaría bien de todos los modos. Locura. pic.twitter.com/xVw7nrW5bZ
– Báyọ̀ (@bayo_gbakinro) 6 de marzo de 2024
Recibí un aviso de eliminación de DMCA para mi repositorio de github que es un clon de Wordle, excepto que todos los días la palabra es simplemente «fragmento».
-Tom Bombadil (@Authw8) 6 de marzo de 2024
El desarrollador me pidió que no los nombrara ni a ellos ni a su juego porque “preferirían no pintar un objetivo directamente en mi frente. «En mi caso es un juego de adivinanzas para dos jugadores, basado en el tiempo, con un diccionario diferente, un sistema de puntos diferente, es bastante diferente de la versión tradicional», dijeron. “Muchas de las bifurcaciones en ese repositorio son sustancialmente diferentes; los juegos en árabe, para los nerds del cine, son sustancialmente diferentes. Pienso que el New York Times está persiguiendo cada pista [the forks] del depósito original y poniendo el temor de Dios en todos”.
Parker Higgins, experto en derechos de autor, desarrollador de software y constructor de crucigramas, revisó la solicitud de eliminación y dijo que «el Times está operando en contra del espíritu tanto de la comunidad de rompecabezas de palabras como del mundo del software de código abierto». que fomentó la creación de Wordle».
“Tanto en los rompecabezas como en la tecnología, la gente entiende que se basa en convenciones establecidas tanto para aprender el oficio como para descubrir cosas nuevas y divertidas de forma incremental. El propio Wordle se beneficia de esa dinámica. Se basa en la mecánica de juego del juego existente Jotto, incorpora innovaciones comunitarias como el sistema de intercambio de resultados emoji, y su reputación se vio absolutamente reforzada por la popularidad de las versiones variantes”, añadió. “Dar la vuelta y sofocar el ecosistema ahora es simplemente derribar la escalera. Y es especialmente vergonzoso teniendo en cuenta que el Times ha tenido éxito recientemente con Connections, otro gran juego con claros vínculos con el estado de la técnica”.
Las solicitudes de eliminación de la DMCA son particularmente notables porque llegan en un momento en el que New York Times está prosperando financieramente, mientras que muchos de sus competidores están perdiendo dinero, despidiendo gente y cerrando. el Veces está prosperando en parte porque Wordle, el crucigrama y sus aplicaciones de recetas son monstruos. La empresa ha sido expandir agresivamente su negocio de “Juegos” con Wordle, Connections y un nuevo juego de búsqueda de palabras llamado Strands.
Júda Ronén, que mantiene una lista de «Palabras del mundo», dijo que «me entristece profundamente» ver las eliminaciones de la DMCA.
«Wordle es un juego muy agradable, y ver al NYT comportarse así resume mucho de lo que está mal en el capitalismo», dijo. «No tengo ninguna idea especial más allá de que este es un caso claro de abuso de poder».
el New York Times dijo: «El Times no tiene ningún problema con que las personas creen juegos de palabras similares que no infrinjan las marcas comerciales ‘Wordle’ del Times ni el juego con derechos de autor. El Times tomó contra un usuario de GitHub y otras personas que compartieron su código para defender sus derechos de propiedad intelectual en Wordle. El usuario creó un proyecto de «clon de Word» que enseñaba a otros cómo crear una versión imitada del juego Wordle del Times con muchos de los mismos elementos protegidos por derechos de autor. Como resultado, cientos de sitios web comenzaron a aparecer con imitaciones de «Wordle». juegos que utilizaron la marca registrada ‘Wordle’ de The Times y juegos con derechos de autor sin autorización o permiso».
Actualizar: Esto ha sido actualizado con comentarios de Los New York Times.
Sobre el autor
Jason es cofundador de 404 Media. Anteriormente fue editor en jefe de Placa base. Le encanta la Ley de Libertad de Información y el surf.