
Esto es Detrás del blog, donde compartimos nuestras reflexiones detrás de escena sobre cómo surgieron algunas de nuestras historias más importantes de la semana. Esta semana, hablamos sobre cómo aprender a codificar, cómo se fabrica el merchandising y el periodismo de videojuegos.
JOSEPH: Buenas noticias para las personas que odian a los periodistas: de hecho, aprendí a codificar. Una vez. Hace bastante tiempo a estas alturas. Tomé un curso llamado Automatización de OSINT que te enseñó cómo hacer todo tipo de cosas con Python. No fue uno de esos cursos que decían, ‘ahora vamos a hacer un jueguito con código :)’. En realidad fue práctico: aquí se explica cómo hacer un raspador Pastebin; aquí se explica cómo archivar los tweets de una cuenta de Twitter objetivo (cuando el acceso a la API de Twitter no costaba una pequeña fortuna); y, finalmente, cómo crear su propio motor de búsqueda para toda esa información recopilada. Me dio cosas concretas para hacer que podría utilizar para mi periodismo.
Fue un curso fantástico, escrito por el fantástico justin seitz, y marcó el comienzo de mí haciendo todo tipo de mis propias herramientas. Creé uno para extraer direcciones de correo electrónico de bases de datos pirateadas para poder entender más rápidamente lo que había sucedido en una violación de datos; Esto me llevó absolutamente a publicar historias antes que otros porque hice que la computadora fuera una gran parte del trabajo por mí. También creé varias herramientas para extraer y buscar documentos judiciales de PACER, el sistema de registros judiciales de EE.UU. UU., como lo mencioné varias veces.
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