¿Podría esta criptosuperestrella con más de 7000 juegos y reparto de ingresos ser la ARENA o la GALA de este ciclo en el sector GameFi?
El ciclo alcista de 2021 vio tokens de juegos con visión de futuro como The Sandbox (SAND) y Gala (GALA) dispararse más. Sin embargo, muchas de estas principales altcoins pronto renunciaron a sus ganancias cuando surgieron problemas de monetización. El criptocasino Rollblock (RBLK) combina la visión tecnológica con la monetización práctica en el sector GameFi para superar incluso los mayores repuntes de 2021.
Los problemas de monetización acaban con los logros tecnológicos del Sandbox
El Sandbox fue absolutamente revolucionario para su época. Los desarrolladores de juegos criptográficos podrían utilizar la plataforma de The Sandbox para desarrollar una amplia gama de aplicaciones.
El entusiasmo por el potencial del desarrollo descentralizado de juegos hizo que el precio de The Sandbox se disparara más de 10 veces en el apogeo del ciclo 2021.
Sin embargo, la euforia por la tecnología de The Sandbox es poco costosa. La incapacidad de monetizar el tráfico de usuarios se hizo evidente, como resultado, el precio de The Sandbox se ha desplomado más del 95% desde su pico.
El imperio multimedia de Gala se derrumbó sin monetización
La historia de los precios de Gala cuenta una historia similar.
La plataforma de Gala fue más allá del simple desarrollo de juegos y se expandió a todo el espectro multimedia. Esto significó que la gente podía utilizar la plataforma de Gala para crear una experiencia multimedia totalmente integrada.
El precio de Gala experimentó un crecimiento explosivo de 30 veces en su punto máximo. Sin embargo, Gala se enfrentó al final a problemas de monetización similares y perdió casi el 98% de su valor máximo.
El programa de monetización de Rollblock transforma GameFi
El criptocasino Rollblock ha aprendido las lecciones de The Sandbox y Gala. Esta altcoin superior está enfocada en llevar la monetización al sector GameFi. Rollblock ha logrado este objetivo centrando sus esfuerzos en los juegos de azar online. La industria mundial del juego genera más de 500 mil millones de dólares en ingresos anuales, y una proporción cada vez mayor de estos ingresos migra a Internet todos los días.
Al aprovechar la tecnología blockchain, Rollblock captura este potencial y al mismo tiempo elimina todos los inconvenientes comunes de los juegos de azar en línea. Esto significa que no habrá molestos requisitos de KYC, trámites burocráticos ni costosas tarifas de juego en línea.
Los jugadores de cualquier país del mundo pueden utilizar 20 criptomonedas importantes para acceder a más de 7.000 juegos de casino. Más de 20.000 usuarios ya disfrutan de juegos de azar en línea ilimitados y sin interrupciones, y cientos más se registran cada día.
La clave de los esfuerzos de monetización de Rollblock es tomar estos ingresos y transformarlos en valor.
Rollblock utiliza el 30% de los ingresos de su propio casino para realizar compras en el mercado abierto todos los días. El 50% de las recompras se utiliza para generar ingresos para los titulares a través de recompensas de apuesta, mientras que el otro 50% se queda para aumentar el valor del mercado de RBLK.
Este programa de monetización utiliza los ingresos para generar valor, lo que luego genera aún más ingresos a través del crecimiento de los jugadores.
Los analistas proyectan que esta fórmula de monetización de GameFi impulsará 100x crecimiento para RBLK solo en 2024.
RBLK se está vendiendo rápidamente a 0,03 dólares en la séptima etapa de la prevención.
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