Un ejecutivo de Netflix reveló que la división de videojuegos de la compañía está invirtiendo en IA generativa para «acelerar la velocidad de desarrollo y desbloquear experiencias de juego verdaderamente novedosas que sorprenderán, deleitarán e inspirarán a los jugadores» apenas unas semanas después de que la compañía cerrara su prestigioso juego. estudio y desarrolladores de juegos despedidos.
«Por fin, estoy listo para hablar sobre lo que haré a continuación: estoy trabajando para impulsar un punto de inflexión ‘único en una generación’ para el desarrollo de juegos y las experiencias de los jugadores usando IA generativa», Mike Verdu, quien ahora es vicepresidente. , GenAI para juegos en Netflix, dijo en un publicación en linkedin anunciando su nuevo título. “No creo haber estado tan entusiasmado con una oportunidad en esta industria desde los años 90, cuando vimos el lanzamiento de un nuevo juego cada pocos meses que redefinió lo que era posible. Fue un momento increíble para crear juegos, ya que creadores talentosos nos mostraron a todos cómo era el futuro. ¿Adivina qué? Volvemos a esos días de potencial aparentemente ilimitado y el rápido ritmo de innovación, que resultaba en sorpresas alucinantes para los jugadores cada pocos meses”.
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Como habrás notado en la pantalla de inicio de Netflix, la compañía ha estado incursionando en los videojuegos en los últimos años, permitiendo a los usuarios transmitir juegos y adquirir estudios de videojuegos con el objetivo de desarrollar juegos exclusivos de Netflix. Uno de sus aviones más ambiciosos para los parecía ser su estudio interno de videojuegos de gran presupuesto conocido como Team Blue, que reclutó a desarrolladores de juegos veteranos que anteriormente trabajaron en Call of Duty, God of War y Halo. Ese estudio, como se informó por primera vez. Archivo de juegofue cerrado el mes pasado, lo que resultó en 35 personas despedido.
“No presten atención a las especulaciones desinformadas en los medios sobre los cambios en los juegos de Netflix. Lo que hemos visto en los últimos meses fue en realidad una transición planificada”, escribió Verdú en su publicación de Linkedin.
Aún no está claro qué planean hacer Verdú y Netflix en la intersección de la IA generativa y el desarrollo de videojuegos. La IA generativa se puede utilizar para generar modelos 3D, arte conceptual, interpretaciones de voz o diálogo en el juegoy algunos desarrolladores de juegos ya están haciendo esto. En el lado más experimental, vemos cada vez más prototipos para todo motores de juegos de IA generativa que generan entornos 3D en tiempo real sobre la marcha, aunque todavía parecen lejos de ser prácticos.
Como ocurre siempre que la IA generativa se encuentra con otros campos creativos, los videojuegos desarrolladores, artistasy actores de voz Tienen muchas preocupaciones sobre las herramientas de IA generativa en el desarrollo de juegos, ya que la tecnología se deriva inherentemente de su trabajo humano y podría terminar desplazándolas y disminuyendo el medio.
“Estoy centrado en una visión de la IA que dé prioridad al creador, una que ponga el talento creativo en el centro, siendo la IA un catalizador y un acelerador. La IA permitirá que los grandes equipos de juegos se muevan mucho más rápido y también pondrá una colección casi inimaginable de nuevas capacidades en manos de los desarrolladores de equipos de juegos más pequeños”, dijo Verdu en su publicación de Linkedin.
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Emanuel Maiberg está interesado en comunidades poco conocidas y procesos que dan forma a la tecnología, los alborotadores y los pequeños problemas. Envíele un correo electrónico a emanuel@404media.co