
Esto es Detrás del blogdonde compartimos nuestras reflexiones detrás de escena sobre cómo surgieron algunas de nuestras historias más importantes de la semana. Esta semana hablamos de evocar recuerdos de juegos, bolsos Birkin generados por IA y rechazar cierto tipo de críticas.
JOSÉ: Ayer hice algo impensable. Trastornado. Sórdido. Jugué World of Warcraft.
El jueves, Blizzard lanzó nuevos servidores para la versión clásica del juego de rol multijugador masivo en línea. Básicamente, esto significa que, aunque World of Warcraft sigue siendo fuerte (su reciente expansión, The War Within, ha recibido críticas y recuentos de jugadores bastante buenos), ya a pesar de que hay ya Siendo World of Warcraft Classic (que comenzó en el estado original, o «vainilla», del juego y ha progresado constantemente a través de sus expansiones), ahora hay una tercera, tal vez una cuarta línea paralela del juego que se ha remontado directamente al comienzo.
Jugué mucho a World of Warcraft en el pasado. Me uní durante The Burning Crusade, la primera expansión que salió en enero de 2007. La idea era mantenerme en contacto con un mejor amigo en ese momento que se había mudado. Lo estaba jugando absolutamente por razones sociales más que por el juego en sí. Pero invertí mucho. Me convertí en uno de los mejores jugadores PvP (jugador contra jugador, donde los jugadores se matan entre sí) en mi servidor. Nunca olvidaré el momento en que cruzó el umbral de una clasificación particular, lo que significó que desbloqueé la última pieza de armadura PvP del juego.
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